Creative WorldEdit Probleme

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yaya050301

Pilzkopf
Spieler
11 Juli 2017
62
110
81
die Maus
de.wikipedia.org
Account bestätigt
Ja
Hey, wollte nur mal kurz anmerken dass bei mir bei Befehlen wie //paste (auch nach //flip), //move oder //set, sowie beim Arbeiten mit dem Debug-Stick, Blöcke die verschiedene Zustände haben (z.B. Falltüren, Zäune, etc etc etc) ihre Zustände nach dem Bearbeiten nicht oder nur selten übernehmen. Für kreatives Bauen mit WE stellt das ein enormes Problem dar. Kann gut sein, dass es an der neuen Version liegt. Ist halt mies, nur für Bienenkram nicht mehr so gut mit WE bauen zu können.

<3
 
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